WARDOGS · FIRE CONTROL
Nutze die Karte als Mörser-Entfernungsmesser und Artillerierechner für WARDOGS. Berechne Entfernung, Peilung und Visiererhöhung auf interaktiven Karten.
Wähle Bakurani, Ozeti oder Zestafona und anschließend das Profil L81-Mörser oder SPH-2. Setze Geschütz und Ziel durch Klicks auf der Karte oder gib ihre Spielkoordinaten in die Positionsfelder ein. Die cyanfarbene Markierung steht für das Geschütz, die rote für das Ziel. Beide Markierungen lassen sich ziehen. X wächst nach Osten, Y nach Norden; eine Koordinateneinheit entspricht 100 Metern.
Zoome für genaue Platzierung heran und korrigiere kleine Abweichungen über die Koordinatenfelder. Beim Kartenwechsel bleiben beide Punkte innerhalb des spielbaren Bereichs. Solange nicht beide Positionen bekannt sind, zeigt der Rechner keine Schusslösung an. Beim Sprachwechsel bleiben Karte, Waffe und Koordinaten erhalten.
Die Lösung zeigt die horizontale Entfernung, die Kompasspeilung, die Peilung in der gewählten Einheit und den Visierwinkel in Mil. Die Peilung beschreibt die Richtung vom Geschütz zum Ziel. Der Visierwinkel stammt aus archivierten, von der Community gemessenen Schusstabellen. Für den SPH-2 gibt es hohe und niedrige Flugbahnen, sofern Tabellenwerte vorliegen; der L81 verwendet seine veröffentlichte hohe Flugbahn.
Fehlende Werte bedeuten, dass die Tabelle diesen Schuss nicht unterstützt. Die L81-Tabelle reicht von 132 bis 684 Metern. Der SPH-2 deckt 780 bis 2.629 Meter ab; seine niedrige Flugbahn beginnt bei 1.181 Metern. Außerhalb dieser Grenzen werden keine Werte extrapoliert. Peilung und Visierwinkel sind verschiedene Angaben: Die Peilung richtet die Waffe horizontal aus, der Visierwinkel vertikal.
Die Karten zeigen das Gelände und ein gemeinsames Koordinatengitter für Bakurani, Ozeti und Zestafona. Verschiebe und zoome die Karte und setze beide Markierungen auf derselben Karte. Höhenkorrekturen, Flugzeit, Treibladungen und Wettereffekte werden nicht berechnet, weil die archivierten Tabellen diese Angaben nicht enthalten. Das Ergebnis ist eine horizontale Entfernung mit einem tabellenbasierten Visierwert und kein vollständiges ballistisches Modell.
Der Rechner ist ein Community-Werkzeug für WARDOGS. Prüfe vor der Verwendung Karte, Waffe, Flugbahn und Positionen. Liegt das Ziel außerhalb der Tabellenreichweite oder fehlt ein Tabellenwert, passe die Position an oder wähle eine verfügbare Flugbahn. Ein leerer Wert ist keine gültige Schussanweisung.